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第三章 拿下,火影版权!

人在东京做游戏,从火影页游开始织梦者z123 2333字2026年07月18日 22:57

会议结束后,青木凛夜把版权部负责人叫了过来。

佐藤修一。

五十多岁,头发半白,在SNK待了二十多年。

青木凛夜看了他一眼。

“佐藤部长,下午跟我去一趟集英社。”

佐藤修一怔住:“集英社?”

“嗯。”

“社长这是想谈什么?”

“《火影忍者》的页游授权。”

会议室里有一瞬间安静。

几个管理层同时抬头。

他们显然没想到,青木凛夜这个新官上任第一天,张口就是日本前三大IP火影忍者。

佐藤修一没有立刻说话。

他推了推眼镜,语气谨慎。

“社长,火影可不是普通版权。集英社对改编授权一向很谨慎,尤其是页游。海外公司之前也有人谈过,价格开得不低,但最后没有谈成。”

“我知道。”

青木凛夜合上文件:“所以我决定亲自去谈。”

佐藤看着他:“您都已经约好了!?”

“当然。”

青木凛夜没解释太多。

自己现在最大的优势,可不只是钱,还有这个本土老牌游戏会社的社长身份。

在日本谈版权,名头比报价更有用。

同样一件事,外国公司去谈,对方会先考虑风险,再考虑钱。

本土会社去谈,尤其是SNK这种有历史、有名字、有开发经验的公司,就容易很多。

两人乘坐新干线前往。

集英社位于东京都千代田区,一栋现代感不强看上去就十分繁忙的大楼。

大厅里人来人往,多是编辑、漫画家助理、出版相关人士,步履匆匆,语速极快。

佐藤在前,青木凛夜在后,两人被引至版权事业部的会客室。

接待他们的是版权部部长,名叫山本隆史。

看上去四十出头,眼神锐利,说话前总会先抿一下嘴唇。

“青木社长,久仰。”山本微微欠身,“听说您是青木家的公子……”

他没说完,但意思已经到了。

“是的。”青木凛夜坦然应下,“不过今天来,不是以青木家的身份,而是作为SNK的社长。”

山本没表露任何倾向,只是啜饮了一口茶水。

“火影的页游授权,集团内部有明确方针:只授权给能保证品质、有长期运营能力、且具备日本本土运营经验的公司。”

青木凛夜点头:“SNK符合。”

“理由?”

“第一,我们是日本公司,有十年以上游戏开发经验,街机时代起就在做游戏,技术积累还在。”

“第二,我们目标是基于火影世界观,开发一款策略型对战页游,但界面、操作会适配移动端和网页端。”

“青木社长应该知道,集英社对火影的授权很谨慎。我们不希望它被做成粗制滥造的产品。”

“这一点我同意。”

山本推了推眼镜,“就我所知,你们SNK目前的经营状况并不算好吧。”

“所以我们更需要认真做。”一旁的佐藤修一急忙说道。

山本看着他,几秒后才笑了一下:“佐藤部长,不止你们,很多公司都会这么说。”

青木凛夜没有急着反驳,从随身文件夹里取出一份简短企划书,推到对方面前。

“这是我们的初步方向。”

山本翻开,看了一会儿后,面色逐渐变得认真起来。

青木凛夜继续道:“我们想做一款,让玩家愿意为了角色平衡、连招深度、段位系统,持续登录半年以上的游戏。而不是快餐游戏,您大可放心。”

山本沉默片刻,忽然问:“预算?”

“授权费,我们可接受两千万日元起,另加10%的净收入分成。”

山本笑了:“两千万?”

他手指轻敲桌面。

“青木社长,您要知道,去年大陆一家公司开到四千万,还被我们回绝。”

青木凛夜也笑了。

“我知道。那家叫‘星耀互娱’的吧?他们给的报价是四千五百万,附加20%分成,还承诺首年保底流水五亿日元。”

山本眼神一凝:“……您怎么知道?”

青木凛夜语气平淡:“我既然敢来,自然是调查过,但是就我所知,他们只是想做个换皮游戏,捞一把就走,和我们本土公司是不一样的。”

“呼……”

山本习惯性地托了托眼镜。

没想到这个看似涉世未深的年轻人,比自己想象的难缠得多。

山本低头翻了翻手边的资料,又抬眼看向青木凛夜。

“社长其实已经给我们底线,两千万的单年版权授权,可以。”

“但分成,我们坚持12%。”

青木凛夜没立刻答应。

他等了几秒,才开口:“10%,就我所知,你们对大陆那边的才是12%,我们本土社团,必须要有优惠。”

一番唇枪舌战,青木终于说动山本点头。

页游版权本就没有那么值钱,最后结果还是令青木满意的。

签约在三天后完成。

三天后,SNK正式获得《火影忍者》页游授权,期限五年,独家(仅限日本、东南亚、台港澳),授权费2000万日元,净收入分成10%。

一年2000万左右的固定成本,对火影这种头部IP而言,确实不算高。

这笔钱彻底掏空自己离家出走前,父母给自己的大半积蓄。

如果游戏做不成,自己大概率连下季度工资都发不出。

真的只能灰溜溜回家了。

青木凛夜签完字,走出集英社大门时,阳光照在脸上。

佐藤修一在他旁边轻声说:“社长,我其实一直很奇怪,您为何对一个页游版权如此执着。”

“难道您真没想过,用更高预算去争更好的版权?”

“比如,直接找东映,我们做在日本更火的主机游戏?”

青木凛夜摇头。

“太慢了!”

“火影游戏开发的黄金期就在这两年。”

“主机游戏开发周期至少两年,等我们上线,热度已经过了。”

“页游可以半年内上线,快速测试,快速迭代,对于我们抓住第一批核心用户有帮助。”

站在集英社楼下,看着街边缓慢驶过的车辆。

望向街对面的银行招牌,那里电子屏正滚动着外汇牌价。

心里有一种越来越清晰的紧迫感。

只有青木知道,未来的日元会贬值,资本会外流。

国内消费疲软,企业保守,创新力下滑。

如果只守着旧资产,不借出海的风,快速扩展到自己的母国乃至整个世界。

日子只会越来越难。

如果不能借着后续出海投资的风口,把SNK重新拉起来。

那么这家公司,最后只会跟着这个岛国一起缓慢下沉。

佐藤修一站在旁边,低声问:“社长,接下来准备什么时候立项?”

青木凛夜收回视线。

“今天。”

“今天!?”

“授权拿下来了,就没有继续拖的理由。”

他说完,转身上车。

“走,回会社,开项目会。”

佐藤没说话。

他忽然想起,青木凛夜昨天深夜在公司看中国手游市场的分析报告。

还在页边写满了注释。

“咱们这个新社长,还真是元气满满。”

头发已经有些花白的佐藤,忽然许久不在的干劲,好像从身上回来了。

织梦者z · 作家说
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