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人在东京做游戏,从火影页游开始织梦者z123 4042字2026年07月12日 00:01

田中部长问道:

“什么?”

青木凛夜拿起笔,在白板上写下两个字。

成本。

“玩家不能想打哪里就打哪里。”

“距离越远,行军时间越长。”

“兵力损耗越大,恢复成本越高。”

“这样一来,玩家才会认真考虑,要不要为一块地出手。”

小林挠了挠头。

“可这样会不会太复杂?”

青木凛夜摆了摆手。

“别把公式丢给玩家。”

“玩家只需要感受到,远征很贵,本地发展更稳。”

“至于背后的计算,我们自己藏好。”

宫本健太郎点了点头。

“这样能限制强盟过早横扫全图,导致赛季后期无趣。”

“没错。”

青木凛夜说道:

“强盟可以强,但不能第一周就把所有人按死,远程出征会有负反馈,而守土会有加成,这样大家打起来才刺激。”

田中部长看着白板,若有所思。

“我懂了,那我们就设计个粮草消耗,让出征越远,消耗越大。”

青木凛夜打了个响指。

“看来我们的田中部长,已经开始上道了。”

田中部长无奈地看了青木凛夜一眼。

“社长,您能不能别说得像带新人?”

小林在旁边小声说道:

“可是田中部长刚才确实像刚开窍。”

田中部长瞪了小林一眼。

会议室里响起笑声。

笑过之后,青木凛夜敲了敲白板。

“好了,继续。”

“第一版别贪多。”

“土地、资源、行军、战斗、同盟。”

“这五个东西先跑起来。”

“至于花里胡哨的活动,后面再说。”

宫本健太郎问道:

“武将抽卡呢?”

青木凛夜说道:

“也做。”

“但前期别让武将强到能无视系统。”

“吕布可以猛。”

“可吕布没粮,也得在家坐着。”

小林忍不住笑出声。

“社长,我现在满脑子都是吕布饿肚子。”

青木凛夜看了小林一眼。

“那就说明你记住了。”

“以后做新手引导,就用这种思路。”

“别写一大堆玩家看不懂的说明。”

“用最简单的话告诉玩家,没粮不能打仗。”

宫本健太郎沉思片刻。

“这个方向可以。”

青木凛夜看向宫本健太郎。

“宫本部长,开发部那边还是有人不服吧?”

宫本健太郎没有否认。

“肯定有。”

“很多人还是想做拳皇。”

青木凛夜点头。

“正常。”

“换成我,我也想。”

小林忍不住问道:

“社长也想做3A?”

青木凛夜说道:

“废话。”

“谁做游戏不想做大作,谁不想脚踢卡普空,拳打育碧?”

“问题是现在没钱。”

“没钱还硬上3A,那根本不叫热血,叫找死。”

小林缩了缩脖子。

“社长,您说话越来越直接了。”

青木凛夜摊手。

“都是自己人,绕来绕去太累。”

宫本健太郎沉默了一会儿,忽然说道:

“社长,我觉得大家也不是食古不化的,如果《率土之滨》真的能跑起来,开发部会服。”

青木凛夜笑了笑。

“那就让它跑起来,让大家看看我们SNK的实力。”

《火影忍者OL》日本区排名,最后停在了第八名。

倒不是流水不够,也不是玩家热度掉得太快。

事实上,桥本环奈那场直播之后,日本区新增用户又涨了一波。

火影OL在日本来说,可以算是大爆了。

晓之试炼活动开出来以后,论坛里每天都有人骂。

骂碎片少。

骂卷轴贵。

骂限定宇智波鼬不做人。

骂完以后,第二天继续上线做任务。

从数据上看,火影OL的表现已经相当漂亮。

可榜单就是不动了。

第八名。

像是有一层看不见的玻璃板,硬生生压在头顶。

宣传会议室里,小林盯着后台数据,脸都快皱成一团。

“社长,这不对吧?”

“我们昨天新增比第六名高。”

“流水也不差。”

“为什么排名还是卡在这里?”

宣传组负责人脸色有些难看。

“渠道那边的说法是,综合权重还需要观察。”

小林一愣。

“综合权重?”

“什么意思?”

宣传组负责人沉默了一下。

“就是……榜单不是只看下载和流水。”

小林听懂了。

说白了,不是游戏不行。

是位置已经有人坐了。

青木凛夜坐在主位,翻着几份主流网站入口的买量合作反馈。

一家说档期满了。

一家说资源位暂时排不开。

一家说需要进一步评估品牌适配。

还有一家更客气。

邮件写得恭恭敬敬。

每隔两行就是一句“申し訳ございません”。

素衣马赛。

素衣马赛。

素衣马赛。

青木凛夜看得差点笑出声。

这帮虚伪的小日子。

道歉倒是很诚恳。

资源一点不给。

嘴上说非常遗憾,手里把量全塞给了那些有关系的会社,让他们的页游上榜。

有些排名,早就买好了。

有些广告位,早就分好了。

SNK想往上冲?

可以。

请排队。

排到什么时候?

不知道。

反正前面的人都是“长期合作伙伴”。

青木凛夜把邮件丢到桌上。

小林小心问道:

“社长,要不要再谈谈?”

青木凛夜淡淡说道:

“没必要了,这些人又不是不懂。”

“纯粹是不想给而已。”

会议室里安静下来。

田中部长叹了口气。

“日本市场就是这样。”

“有些关系,不是短时间能打通的。”

青木凛夜看了田中部长一眼。

这话说得很委婉。

但意思很明白。

日本看起来是资本国家。

可真正做起事来,很多地方还是老一套。

圈子、资历、派系、前辈、长期合作。

你以为大家在谈价格。

其实人家在看你是不是自己人。

资本主义的外壳下面,裹着一层又一层封建味。

最恶心的是,对方还会满脸歉意地鞠躬。

“申し訳ございません。”

不好意思。

真的很抱歉。

但是不行。

青木凛夜看着那些邮件,心里只觉得反胃。

日本这些会社,保守得像一潭温水。

大家都知道移动互联网要来了。

但谁也不肯第一个掀桌子。

因为掀桌子的人,会先得罪桌上的旧人。

青木凛夜忽然笑了一下。

“算了。”

小林愣住。

“算了?”

青木凛夜把日本区榜单关掉。

“第八就第八。”

“日本市场先稳住。”

“我们真正的后手,本来也不在这里。”

小林很快反应过来。

“华国区?”

青木凛夜点头。

“不只华国区。”

“海外。”

日本不给量,那咱们就去外面拿。

日本渠道讲关系。

华国渠道只看一个东西。

你这玩意,能不能赚钱。

我们的游戏能赚钱,资源就会自己找上门。

这点反而简单。

粗暴,但有效。

六个月后。

随着《率土之滨:大三国志》的开发进入尾声。

时间也走到了临近年关的日子。

SNK财务部拿到了《火影忍者OL》海外前两个季度的完整结算数据。

上午十点。

会议室里,财务负责人拿着报表,声音都有些发紧。

“社长。”

“第一季度海外渠道结算已经确认,第二季度也在确认中。”

“之前我们预估,第一季度华国区代理收入大约在七亿日元以上。”

他停顿了一下,才继续说道:

“但实际结算,比预估更高。”

小林下意识屏住呼吸。

财务负责人翻到最后一页。

“合计九亿三千万日元。”

会议室里瞬间安静。

九亿三千万円!

不是流水。

是扣掉渠道、分成、汇率折算之后,SNK实际能拿到的收入。

小林盯着数字看了好几秒。

随后猛地抬头。

“财务部这次不会像是上个月那样,没多打零吧?”

财务负责人面无表情。

“小林君,财务部不会连续犯这种错误。”

小林喃喃道:

“那就是我们真的发财了。”

山田部长低声纠正。

“我们欠的债可不少,这倒也算不上发财!”

“但至少,终于不用每天算还能活几个月了。”

宫本健太郎坐在旁边,神情复杂。

九亿三千万日元。

这个数字对过去的SNK来说,也许不算夸张。

可对现在的SNK来说,意义完全不同。

这是回血,也是证明。

证明免费模式不是青木凛夜在会议室里讲故事。

海外渠道不是空谈。

还有……咱们SNK这家老会社,真的能靠新模式重新喘气。

青木凛夜看着报表,心情反而比众人平静很多。

等的就是这个。

日本区第八名已经够用。

海外大爆,才是让SNK真正被外界看见的信号。

而这条消息,很快传了出去。

年关前的东京游戏圈,本来就不算平静。

各家公司都在做年度总结。

SNK靠《火影忍者OL》海外收入九亿日元的消息,像一颗石子丢进水里。

瞬间震出许多水花。

光荣株式会社。

会议室里。

几名中高层正在看简报。

“SNK会社海外赚钱了?”

一名制作人皱了皱眉。

“这不是一家破产好几次的会社,一直还在靠老IP授权撑着吗?”

“怎么突然上游戏新闻了,篇幅还不小。”

市场部负责人说道:

“您可能最近没留意,他们这次开发了一款火影页游,国内虽然只有第八名,但海外渠道表现不错。”

“听说他们还在准备一个三国题材的新手游。”

“三国?”

会议室里有人笑了一下。

“他们也做三国?”

语气里没有太多敌意。

更多是轻慢。

毕竟在日本,一提三国游戏,光荣才是绕不开的名字。

《三国志》系列做了这么多年。

玩家认知早就被他们吃透了。

SNK突然说要做三国手游,听起来像一个刚从泥里爬出来的人,捡到一块石头就想盖城堡。

简直好笑!

“要不要跟一下?”

“派人打听打听吧。”

“看看他们到底想做什么。”

差不多同一时间。

处于东京市中心。

几乎可以说是日本业内最大的游戏公司,卡普空内部也有人提到了SNK。

“火影OL海外成绩不错。”

“他们最近现金流应该缓过来了。”

“据说新项目是手游。”

“手游?”

有人翻了翻资料。

“SNK现在也只能做这种轻项目了吧。”

“主机线没钱烧,街机市场又不行,只能做做页游才能维持的了生活的样子。”

“靠授权IP回一波血,很正常。”

“但能不能持续,不好说。”

几天之后。

打探回来的消息摆到各家公司桌上。

SNK新项目确实是三国手游。

不过,据说不是光荣那种单机战略,也不是主机大作。

而是移动端,长期运营,带抽卡和多人地图。

听完之后,不少大游戏公司的人反而放松了。

结论很快出来。

对我们大公司没有威胁。

SNK这波,大概只是临死前的回光返照。

火影OL能爆,是因为火影IP太强。

海外渠道吃了红利。

不代表SNK真的重新有了开发实力。

至于所谓三国手游?

更像是在追风口。

光荣手里有《三国志》。

卡普空手里有《怪物猎人》。

大公司们握着真正的大牌,没必要因为SNK一个新项目乱了阵脚。

于是他们看了一眼。

评估了一下。

然后把SNK重新放回角落。

在他们看来,这家公司最多也就是靠火影多活一阵。

他们不知道。

自己刚刚忽略的,不是一点火星。

而是一只还没张开翅膀的巨龙。

2013年12月31日。

经过长达八个月的精心开发,《率土之滨:大三国志》开发终于进入尾声。

东京下雪了。

雪不算大。

细细碎碎落在路灯下,像被风吹散的白色灰烬。

日本的新年,正月,是一年里最重要的节日。

而今天,是大晦日。

SNK办公楼里,亮着灯。

但是,这一次不是加班,而是发奖金。

下午四点。

全员会议。

青木凛夜站在会议室前面,看着下面一张张脸。

几个月下来,自己的SNK会社,这些员工的状态已经和最开始完全不同。

刚收购SNK时,大家眼里是麻木。

火影上线时,大家眼里是紧张。

海外结算出来后,大家眼里终于有了光。

青木凛夜没有讲太多漂亮话。

他只是拿起一份名单。

“今年,真的辛苦的大家了。”

“会社之前什么情况,随时都可能破产的惨状,相信你们比我清楚。”

“能走到今天,不是我一个人的功劳。”

“所以,今天我作为社长要告诉大家,现在,该发的都发。”

小林眼睛瞬间亮了。

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